1 heure pas plus
On y a joué en local, c'est chiant. Vraiment chiant. Les ennemis sont faibles au possible, les boss sont faibles également, pas plus de 30 secondes pour les battre. Rigolo mais sans plus.
le 29 mars 2018
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Quand j'ai commencé le jeu, je l'ai trouvé assez intéressant et je pensais que ça allait rester aussi intéressant, mais au bout de quelques niveaux, ce qui m'avait semblé comme prometteur s'est révélé frustrant ou ennuyant...
Visuellement,
Le jeu est irréprochable, les designs participent à l'ambiance mignonne du jeu, les animations sont très bien faites, ça se voit que l'équipe de smash bros a travaillé dessus, et le son tout comme l'animation participe à rendre un gamefeel très agréable. Donc le jeu au premier abord donne envie et on a envie de regarder chaque image tellement le jeu est joli.
En revanche parfois trop de choses se passent à l'écran et c'est difficile de comprendre ce qu'il se passe, avec les amis qui bougent et attaquent dans tous les sens.
Niveau Gameplay
on apprend pleins pleins de mécaniques avec les pouvoirs donnés par les ennemis, qui sont tous très variés et ça donne envie d'utiliser tout le temps ces pouvoirs tellement ils sont cool. Et la mécanique principale du jeu, c'est de transformer un ennemi, en ami, et le concept a l'air intéressant, sauf que bah les amis, ils attaquent à ta place, et actionne des trucs à ta place, donc déjà que le jeu est très très simple, si en plus tes amis peuvent faire 90% du boulot, y'a plus beaucoup de difficulté. Et parfois c'est frustrant quand je veux transformer un ennemi en ami ou l'attaquer, parce qu'il se fait tuer par un de mes amis... Et y'a même pas moyen de les commander et leur dire d'arrêter, donc j'avais l'amère impression que ce concept ne fait que me faciliter la tâche, une tâche déjà très très facile... Après ils sont utiles pour les puzzles ou énigmes, sauf que le jeu m'a paru manquer de complexité, c'est simple, facile, les épreuves paraissent évidentes à résoudre, et la seule chose qui me poussait à continuer de jouer c'est la découverte de nouveaux environnements et pouvoirs, parce qu'à un moment j'avais un sentiment de repoussement pour jouer aux prochains niveaux, je savais que ça allait être long, et que il n'y aurait pas de challenge, je me disait que je n'avais pas beaucoup d'intérêt à jouer au jeu...
Donc voilà, ça a été une déception pour moi, j'aimais bien le jeu au premier abord mais le concept pénalise le gameplay et il en devient trop simple en plus de manquer de complexité, j'ai passé pas mal de bons moments et il y a pas mal d'idées intéressantes, mais un excellent gamefeel ne suffit pas à rendre un jeu excellent donc voilà... 4/10
Créée
le 25 juil. 2018
Critique lue 546 fois
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