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Ça faisait longtemps ! Depuis Q.U.B.E. je crois que je n'avais pas parlé d'un jeu sur ce blog. Il faut dire qu'aucun ne m'avait vraiment emballé. Bon, je le concède, Klaus n'a rien d'original. Mais comme personne n'en parle et que c'est bien, bah je le fais !
Klaus est le personnage que l'on dirige, et qui se réveille amnésique comme tout héros de jeu vidéo qui se respecte. Le but va donc être de lui faire recouvrer la mémoire en parcourant les 6 mondes du jeu (pour 4-5 heures de jeu au total). Il s'agit là d'un jeu de plate-forme 2D qui est plutôt agréable à regarder avec un univers différents dans chaque monde (les canalisations, les bureaux, les toites, la centrale électrique... ou encore le "niveau défectueux" !). Le gameplay se limite globalement à sauter, mais il faudra aussi utiliser le pavé tactile (vous vous souveniez de son existence ?) pour déclencher divers mécanisme.
On croisera aussi K1, une version "balourd" de Klaus plus puissant et plus grand, et chaque monde propose une ou plusieurs spécificités de gameplay. Avec tout ce qu'il propose, il emprunte beaucoup à d'autres titres (Super Meat Boy, Braid, 4 Sided Fantasy... entre autres) et mélange le tout au sein de ce jeu accessible, qui propose aussi un mode contre la montre et des souvenirs à débloquer qui aménent à la bonne fin !
Précis, avec des checkpoints bien placés, jamais trop dur, et qui se renouvelle assez souvent tout en livrant une histoire sympa et quelques vrais surprises de temps à autres, Klaus est une réussite qui mérite d'être joué donc allez y !
Créée
le 24 sept. 2016
Critique lue 132 fois
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