Je juge ici la campagne à deux joueurs puisque c'est celle à laquelle j'ai joué.
Clairement au niveau des auto-runners de type puzzle où l'on doit naviguer dans un niveau, celui-ci ne réinvente pas la roue, mais c'est en tout cas intéressant d'avoir créé ces niveaux faits pour être joués en co-opération, puisqu'il faut donc bien se coordonner, être au bon endroit au bon moment.
Malheureusement je trouve qu'en terme de plaisir de jeu par contre, ça n'a pas été trop ça. Les sensations de contrôles sont assez moyennes (physique de collision, hitboxs, etc...), et en plus les obstacles qu'on met sur notre chemin sont souvent assez pénibles et consistent juste à perdre du temps pour pouvoir progresser, plutôt qu'à résoudre une vraie énigme.
Bref c'est pas nul, c'est marrant vite fait à découvrir, mais c'est clairement pas le jeu dans son genre de je conseillerais en premier.