L.A. Noire est à aborder comme un Mafia-like plutôt que comme un GTA-like.
Ceci-dit, la première heure de jeux donne l'impression d'un jeu encore meilleur que le dernier titre de 2K Game, avec des graphisme qui font plaisir, une chouette ambiance, une conduite agréable, les premières enquêtes sont captivantes et les personnages plausibles et attachants, en grande partie grasse aux mouvements faciales qui sont tout simplement bluffant.
Et puis, rapidement on comprend que le point noir du jeux, c'est malheureusement son gameplay, au combien répétitif: Bureau-voiture-scène de crime-interrogatoire-voiture-lieu X à fouiller-interrogatoire-voiture. Les scènes de gunfights sont très similaire à celles de GTA, sympathiques donc sans pouvoir rehausser le gameplay et les quelques mini-jeux parsemant de si de là ne représente que peu d'intérêt.
Alors oui, on le termine L.A. Noir, mais surtout pour ces personnages et son scénarios, pas pour son gameplay se qui me donne un arrière goût de film interactif à la heavy-rain, dommage.