La terre du milieu; l'ombre du mordor nous narre l'histoire de talion, revenu d'entre les morts à l'aide d'un spectre pour se venger et sauver la terre du milieu par la même occasion. L'histoire qui nous est contée est agréable à suivre, même si elle n'est pas d'une folle originalité. On note tout de même que l'univers n'est pas très bien respecté. Techniquement, le jeu est vraiment beau; les animations sont fluides et le rendu est très bon, des reflets aux textures. La bande-son est également très sympa, avec des thèmes musicaux bien trouvés. Il y a deux phases de gameplay distinctes; le combat et l'infiltration. Le système de combat est complet avec différents pouvoirs et combo, ça manque clairement d'originalité, mais c'est très jouissif. L'infiltration est très light, notamment à cause d'une IA aveugle et d'un manque de complexité (absence de gestion de l'obscurité, du son, ect,...) mais reste agréable car elle n'est pas punitive et plutôt jouissive. Le système nemesis, qui constitue la principale originalité du titre, est bien fichu, on se prend au jeu de bousiller de l'orc, mais surtout de les contrôler (on ne débloque cette compétence que tard dans le jeu, dommage). Le jeu est plutôt long et vous pourrez y rester une vingtaine d'heures. La terre du milieu; l'ombre du mordor est un jeu qui manque d'originalité et de profondeur sur certains aspects de son gameplay, mais l'univers très agréable à parcourir, le système nemesis et les combats hyper jouissifs nous font oublier ces défauts, et ce serait dommage de manquer cette sanglante chasse à l'orc.