6/10, ma note peut paraître un peu sévère mais elle est le reflet de mon expérience.
Le jeu ne se laisse pas faire (et c'est une bonne chose !), il faut un peu de temps pour se faire à ce gameplay original. Une fois la moto maîtrisée on se lance dans une aventure formule metroidvania qui m'a semblée bien fade : plutôt que de débloquer plusieurs zones au fur et à mesure de l'acquisition de nouvelles compétences, 80% de la map deviennent accessibles avec la rapide acquisition d'un certain objet. Derrière on explore la carte parfois sans trop savoir où aller, le jeu est avare en informations (dans le mauvais sens du terme) et le menu (notamment l'accès à la carte) n'est pas ergonomique. S'enchaînent des quêtes secondaires facultatives sans grand intérêt (aller chercher tel objet dans telle zone pour tel personnage), très redondantes. Les ennemis sont très peu variés (4 types d'ennemis en gros) et l'utilisation des différentes armes n'a pas vraiment non plus d'intérêt, le pistolet de base et le fusil à pompe (2 armes sur 6 donc) étant les seules à être essentielles. Ce manque de diversité renforce la sensation de redondance. Je trouve qu'il aurait été sympa de proposer 1 ou 2 activités autres que l'exploration / combat histoire de diversifier le gameplay général (ex : quelques courses auraient été judicieuses je pense, surtout pour un jeu de moto). Les combats de boss sont cependant réussis, la difficulté étant bien dosée, entre défi et plaisir de jeu (commentaire valable pour l'ensemble du jeu).
Concernant la direction artistique : la bande son est très sympa, visuellement j'aime bien l'univers et les dessins mais j'aurais préféré le style et la finesse du trait que l'on peut voir dans les petites cinématiques. Enfin le scénario est basique mais colle bien à l'ambiance.
En conclusion, petit jeu sympa, avec un élément de gameplay original mais ça s'arrête là.