Une bonne suite.
En vrai, Land of Illusion n'est pas tellement différent de son prédécesseur, Castle of Illusion. Les graphismes sont un poil meilleurs, mais l'animation de Mickey est exactement la même. Ceci dit,...
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le 12 juil. 2014
J'avais toujours gardé d'excellents souvenirs de ce Land of Illusion auquel j'avais joué de maintes fois dans mon enfance. Depuis je m'étais plus récemment fait les Castle et World of Illusion (les deux sur Megadrive), et même s'ils restent des bons jeux, avec aucun des deux je n'étais parvenu à retrouver le plaisir de jeu que j'avais connu avec Land of Illusion sur Master System.
Et donc là (fin Juillet 2018, date où j'écris cette critique), j'ai enfin rejoué à Land of Illusion, sans doute près de 20 ans après la dernière fois que j'y avais joué. Et honnêtement j'ai pris mon pied. Au delà même de la nostalgie etc... Je trouve que pour un jeu de plate-forme sur une console 8-bit, il est assez énorme.
Alors bien sûr ça reste très "Disney" dans l'ambiance, mais on a quelque chose qui non seulement est très varié dans ses niveaux, mais en plus y'a une réelle relation entre chaque niveau, on va en revisiter certains, et à l'intérieur même des niveaux le level design est excellent et se renouvelle en permanence.
Le challenge est très sympathique, ni trop facile ni trop difficile, il faut réfléchir, les boss sont pas mal, j'aime beaucoup les musiques et les couleurs... Bref pour moi clairement un des meilleurs jeux de ce genre sur cette console.
Créée
le 17 août 2012
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