Les adaptations de films en jeux-vidéo, notamment des blockbusters américains, dans les années 90, c'était à la mode. Certains se disaient même que faire un jeu bâclé, ce n'est pas grave, les gogos, pardon, les fans du métrage finiraient bien par craquer...
C'est le cas de Sony Imagesoft, dont la filiale cinéma ( Coulumbia Pictures) produisait déjà le film de Last Action Hero. Et si j'ai bien aimé le film, ce jeu est une insulte au matériau d'origine.
Mais vous savez bien, il ne faut pas prendre les gens pour des cons, mais il ne faut pas oublier qu'il le sont...
Vous avez vu la taille de la bavure , franchement ? Je ne sais pas par quoi commencer...
Les graphismes sont minables. Certes, les sprites sont grands, mais c'est tout ce qu'on peut trouver de positif. Pour le reste, tout est à jeter. L'avatar de Slater ressemble à Schwarzy comme moi je ressemble à Angela Merkel (pas du tout, donc), les décors de fond sont très peu détaillés, et sombres.
L'animation est tout simplement ridicule. Les collisions sont aléatoires : un mec avec une arme pourra vous taper à deux mètres de distance, tandis que lorsque vous serez collé à lui, il ne ripostera pas... C'est raide, c'est mal branlé, mais au moins, ça vous donnera soit des barres de rire, soit des crises de nerfs. Ou les deux. Surtout que les ennemis ne se priveront pas de vous taper alors qu'ils sont hors-écran mais le contraire ne sera pas possible. Vous aurez une barre d'énergie conséquente, mais les ennemis font tellement mal qu'elle diminuera vite.
Les programmeurs ont cependant innové par rapport aux beat'em all qui font office de référence : lorsque vous perdez une vie, au lieu de réapparaitre sur place, vous réapparaissez ... Au DÉBUT DU NIVEAU ! Ce qui veut dire que vous devrez vous retaper les MÊMES ennemis dans le MÊME ordre, c'est à dire venant par groupe de 1. Heureusement d'ailleurs parce que je doute qu'à plusieurs ce soit gérable, tant la vue de profil à la manière d'un jeu de plates-formes n'est pas adaptée à ce genre de jeu. Mais bon les programmeurs ont voulu innover, là aussi, je suppose...
Les musiques... bon sang, ces boucles de 10 secondes vous donnerait mal à la tête... Les bruitages sont peu nombreux, juste le bruit des chocs, mais bon, comme on coupera vite le son, heureusement qu'il y en a peu.
La jouabilité est merdique : Slater bouge avec autant de souplesse qu'un semi remorque, et dispose que de deux coups : coup de pied circulaire, et coup de poing. Mais leur portée est tellement minable, que vous devrez vous approcher très près des ennemis pour espérer les toucher. Eux ne se priveront pas de vous en mettre une même lorsque vous serez hors de portée... Yeah, vive la justice! Bien entendu, il en faut pas compter sur des combos pour vous aider... Puis les sauts, ils sont tellement ridicules que c'en est risible...
La durée de vie est très courte : difficile de ne pas criser devant tant de misère technique et tant de répétitivité. Le mode deux joueurs n'est bien sur pas de la partie, mais au moins c'est bien, vous ne risquez pas de vous brouiller avec vos amis avec ce jeu... Et bien entendu 5 vies et basta. Pas de continues, ce serait trop facile sinon ! Je ne connais hélas pas beaucoup de personnes qui seraient assez masos pour recommencer tout du début une fois ses vies épuisées...

Last Action Hero est le jeu qui donne envie de pousser le " Primal Scream" tant le foutage de gueule est énorme, et remporte sans conteste la palme de la plus mauvaise adaptation de film en jeu, si bien qu'à côté, celle du film de Street Fighter avec JCVD passerait pour une merveille du genre. Mais il remporte aussi celle du plus mauvais beat'em all ever, une performance, tant le jeu montre ce qu'il ne faut pas faire dans le genre et cumule les tares. Si vous trouvez une presse hydraulique ou de la lave en fusion, et que vous avez cette cartouche avec vous, vous savez ce qu'il vous reste à faire.
Julius
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le 4 août 2011

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Julius

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