L'idée avait beau être alléchante (retracer les grands moments du Seigneur des Anneaux dans le rôle d'Aragorn à travers une histoire contée par Sam), on se retrouve devant un jeu, certe très fidèle (quoi que...) mais avec un gameplay trop simpliste et trop répétitif. En effet, malgré que la reconnaissance de mouvement soit parfaite, la machine reconnait très bien coups horizontaux, verticaux etc, ce sont toujours les mêmes gestes à effectuer dans les nombreux ennemis qui vous attaquent. Alors oui, on peut utiliser des flèches, mais la maniabilité est très très mal foutu, oui on peut utiliser une torche, mais l'intervalle de temps qu'il y a entre le moment ou cet objet doit être utilisé, et le moment ou il peut être utilisé est trop court. De plus, les combats ressemblent à du bourrinage intensif sans aucun sens de la tactique, on rentre dans le tas, et on défonce tout, ça défoule 5 minutes, pas plus. Quant aux missions du jeu, annexes ou pas, elles nous font traverser une bonne partie de la map dans un sens, pour se retaper l'autre sens ensuite. Cependant, le jeu a un charme particulier, ces graphismes notamment qui flattent la rétine par moment ( décor de Fondcombe etc... ). La fin arrive vite, très vite, mais le dernier niveau donnera un peu de difficulté aux joueurs.
En conclusion; le joueur sait à quoi s'attendre si il connait la trame du film, et donc, le jeu perd énormement de potentiel, il se rattrape par des graphismes très " mignon " pour un public plus jeune et une détection parfaite.
Un jeu pour ceux qui veulent découvrir la série et le personnage d'Aragorn, d'une autre façon.