LEGO Batman 2: DC Super Heroes par lodjo
Je vais prendre pour base le premier afin de comparer ce 2ème épisode, car il apporte des choses vraiment intéressantes qui manquaient à son aîné, mais se loupe sur d'autres points.
Premièrement, visuellement le jeu fait un bond en avant très très appréciable. La mise en scène est également bien plus travaillée, que ce soit dans les cinématiques (les voix font leurs apparitions) ou dans les missions. L'humour est toujours présent, plus efficace, selon moi, que dans le premier grâce à des scènes, des associations de personnages et des dialogues plus fins. La relation entre Batman et Superman par exemple qui respecte bien l'idée qu'on s'en fait.
Le jeu propose une ville ouverte vraiment impressionnante, des véhicules sympas à conduire et même des personnages qui volent pour l'explorer. Seulement, cette prouesse n'a pas vraiment d'utilité. Comme pour le premier épisode, on a mille et une choses secondaires à faire afin de compléter le jeu à 100% (dont des missions dans ce monde ouvert). Comme pour le premier épisode, ça tourne vite en rond, c'est pas passionnant et quasiment personne n'aura le courage de s'atteler à cette tâche.
Sans cela, le jeu aurait été excellent, mais ce monde ouvert et ces quêtes annexes sont censées appuyer une histoire principale au final vraiment très courte. Soit je n'ai pas vu le temps passer, soit la campagne est presque moitié moins longue que celle du premier opus. Au final on a donc une campagne principale courte et un terrain de jeu géant, mais peu amusant. Donc une campagne principale courte et c'est tout en fait.
Autre point qui aurait pu sembler un très bon ajout, l'écran splitté. Dans le premier épisode, les 2 personnages restaient sur le même écran et ne pouvaient ainsi pas s'éloigner beaucoup l'un de l'autre. Ici, l'écran splitté permet une liberté totale. Mais alors qu'il est fixe en mode libre (écran scindé en deux verticalement), le scindage en mission est dynamique, il tourne en fonctionne de la position des deux personnages l'un par rapport à l'autre. En pratique, c'est souvent très gênant et ça nuit à la lisibilité du jeu. Un scindage fixe et une flèche pour indiquer la position de l'autre joueur aurait été plus simple et plus efficace.
Le gameplay pour finir est plus précis, plus varié aussi grâce à tous les personnages. Lego Batman 2 fait un bond en avant sur de nombreux points et reste très agréable à jouer en coop (et surement en solo) pour ce qui est de sa campagne principale. Prometteur pour la suite.