C'est vraiment pas terrible, l'univers entièrement fait en logo peut être intéressant mais tous les paysages, le sol les arbres, y'a un moment où j'ai trouvé ça un peu moche. En suite, la construction, ça semble ultra attirant de pouvoir enfin tout créer avec des logos dans un jeu vidéo ? Effectivement c'est cool, et le jeu ne ment pas dessus on peut le faire, sauf que pour cela on a l'interface la moins intuitive, la plus chiante et bordélique de construction possible, même avec pleins d'outils ils sont tous ultra durs à utiliser et même si t'y passes 30 min tu te rend vite compte que ce que tu fais c'est de la merde, parce que les outils sont nulles et pas pratique, c'est un calvaire et ça décourage très vite. Voilà donc déjà 40% du potentiel du jeu et ruiné à cause d'interfaces à chier, la caméra libre est pas terrible non plus, les missions sont extrêmement répétitives, on tombe tout le temps sur la même chose, en plus elles sont souvent buggés, des fois c'est un pnj qui te demande un item, du coup ces missions se font plus au hasard donc c'est pas ultra gratifiant, des pnjs te demandent de construire un truc, ouais mais couillon t'es sympa toi au départ j'essaye de faire un truc sympa et après j'en ai marre l'interface est vraiment contre-intuitive et pour réussir la mission je vais juste poser des blocs nuls aléatoirement pour que tu me donnes ta récompense. ouais en fait j'ai mis un 3/10 au jeu mais je vais le changer en 2/10 tellement tous ces défauts prennent le dessus sur ses qualités.
Et des faisceaux lumineux apparaissent à la surface pour t'indiquer un coffre en profondeur, ce qui incite à directement prendre l'outil de terraformation et de défoncer le seul pour pouvoir arriver au coffre, en priant que j'ai pas creuser trop loin. Bon déjà l'interface de création et les outils font chier, en plus les quêtes se répètent, son pas gratifiantes et pas intéressantes, en plus elles bugent, en plus des fois tu récupères un truc d'une mission tu sais pas à quoi ça sert, OK 60% du jeu est raté, eh bah on a affaire à un putain de chef d'oeuvre dis donc ! Bordel en fait je vais lui mettre 1/10 et je vais rajouter à mon tire "ne l'achetez pas, je vous en supplie". J'en viens à rire tout seul devant mon écran tellement ce truc c'est une bouse. C'est triste on dirait que le jeu veut prendre tous les codes du jeu vidéo AAA moderne pour les compiler, et en faire un truc ultra indigeste. Je rajouterais que pour la création, il y a des couleurs déblocables, qui se débloquent plutôt aléatoirement, et en plus de ça il faut débloquer des formes de briques, qui sont déblocables en pourchassant un putain de "troublion" qui apparaît de manière aléatoire, donc il vient te faire chier quand t'en a pas envie, et pour avoir la brique qu'il a dans ses mains, il faut lui courir après. Et le truc il va à la même vitesse que toi. Du coup tu coures pendant presque plusieurs minutes comme un couillon après ce petit c*n alors que tu sais que la récompense est pas ouf, et en plus si t'es au bord de la map il peut tomber dans le vide donc t'as couru pour rien, et si t'es à côté d'un océan il faut le ressortir de l'eau parce que tu peux plus l'attraper, du coup tu perds encore du temps. Et des fois il bug et ils donne pas la récompense attendu. Ah nan mais je vous dis c'est un chef d'oeuvre ce jeu. Je vais dire un peu de positif parce que faut quand même justifier mon 1/10, y'a des belles construction générées aléatoirement, c'est vrai y'a des petites surprises, du coup après tu veux les copier et tu te rappelles que l'outil de copiage il va te prendre 5 min a copier la structure entière, et que ça va prendre des briques que tu veux pas, et tu te rappelles aussi que pour enlever ces dites briques il faut utiliser une autre interface ultra lente et contre-intuitive, qui va te prendre 30 min en plus, tout ça pour enlever quelques briques. C'est un bordel monstre dans les récompenses, y'a des trucs cool, genre des véhicules des armes, mais beaucoup servent à rien, mais quand même quelques une sont agréables, on peut avoir des skins, beaucoup de personnalisation de skin (même si je trouvais pas beaucoup de pièce de skin qui me plaise) et le monde, est-ce qu'il est agréable à explorer ?
Eh bah, tu tombes 1/10 sur un monde intéressant à explorer quand t'en génère un aléatoirement, comme ma note lol, (oui même l'écran de gestion des mondes et chiant à comprendre et à utiliser, en plus pour avoir la possibilité de créer ton propre monde faut que tu farmes ultra longtemps pour avoir 100 briques d'or qui sont la principale récompense du jeu, et c'est chiant encore une putain de fois) quand on génère un monde, procédurellement, on tombe souvent sur les mêmes biomes, avec les mêmes structures dedans, déjà faut générer un monde aléatoirement, on regarder en surface si ça a l'air intéressant, et 19/20 ça ne l'est pas donc on continue de générer des mondes pour essayer de voir quelque chose de plus intéressant, et même quand on pense avoir trouver un monde ou qu'on le sélectionne parce qu'on en a marre d'appuyer sur le même bouton de créer un monde aléatoire, et on se rend compte 9/10 que y'avais rien de nouveau et d'intéressant dedans, du coup soit on rage quitte soit on fait les 3/10 des missions dans le monde, parce que oui y'a plusieurs missions affichées dans le monde et vu comment c'est chiant d'en faire une, les faire tous ça serait une perte de temps immense. les combats sont parfois frustrant car pas intuitifs, des fois on tombe sur des monstres différents qu'on peut pas tuer et on comprend pas pourquoi et comment les tuer du coup c'est chiant, je sais je dis beaucoup de fois chiant et contre-intuitif mais j'y peux rien, tellement de choses dans le jeu correspondent à ces adjectifs. Ah et en plus des fois ça lague. Après, j'ai découvert des trucs plutôt intéressants, des villages des structures atypiques, et des trucs vachement cools, mais tout ça est tellement noyé derrière tant de trucs nuls, aussi y'a l'outil découverte, qui est le meilleur outil du jeu, il permet de découvrir un truc et pouvoir en suite le débloquer pour obtenir des skins, des monstres, des pnjs, des structures, c'est cool à utiliser et le jeu arrive bien à donner envie de l'utiliser, mais des fois c'est décourageant, y'a tellement d'objets de pnjs de structures à découvrir que cliquer tout le temps sur le même bouton pour découvrir un truc ça devient vite lassant et que si à chaque fois qu'on découvre un truc on doit appuyer, faut le faire tout le temps, même si pour le sélectionner c'est parfois galère parce que faut passer par une interface chiante, on peut avec cet outil poser des structures, c'est cool et dans certaines y'a des missions à faire et des trucs à récupérer, mais c'est chiant de les sélectionner et les placer, du coup à chaque fois je prend mes constructions une par une, je les met un peu partout, j'observe un peu, et ça sert à rien du coup je me casse et j'essaye de trouver un autre truc dans ce jeu.
Ce jeu est vide, c'est étrange, ce jeu est incroyablement pas ludique, je me demandais même si je trouvais vraiment que le jeu est pas ludique et chiant à ce point, et je me disais que c'était juste moi et qu'il peut pas être aussi à chier que ça, je déconne même pas, mais si, j'ai vu d'autres critiques et les gens pensent la même chose, Là où Minecraft est incroyablement ludique, satisfaisant, gratifiant, cool, magique sublime et incroyable, Lego worlds essaye de faire la même chose, sans comprendre, comment faire du jeu en fait, comment donner envie d'explorer, comment donner envie de collectionner de construire, je sais pas comment ça se fait que le jeu soit à ce point raté, c'est bizarre, faudrait le repenser entièrement. J'ai 40h sur ce jeu, oui c'est le twist de fin, c'est étrange, je voulais jouer à ce jeu, le potentiel derrière est dingue, faire un vrai Lego en Minecraft Like, c'est la meilleure idée de bac à sable, une adaptation des briques pour les gamins dans l'univers vidéo ludique, donc je me forçais à jouer, oui, littéralement, je me forçais à y jouer, quand j'y joue j'ai rapidement une solitude, je sais pas si vous avez ressenti ça, le sentiment de solitude de faire quelque chose d'essayer an maximum, mais d'être désespéré de se rendre compte que c'est chiant, trop dur, que ça sert à rien, le monde de lego worlds est pourtant rempli de structures, pnjs, et on se sent incroyablement seul, dans ce monde qui parraît si vide, c'est l'opposé de minecraft, le monde est vide mais il paraît tellement rempli.
Je suis triste, désolé pour ce jeu, je sais pas comment ça se fait que ce jeu soit aussi nul mais il l'est, ne l'achetez pas, désolé, si vous cherchez la créativité jouez à minecraft. D'ailleurs je finis par de l'auto-promo mais j'ai fais une critique sur minecraft. Vous pouvez aller la voir si vous voulez.
Bye.