Ca partait pas mal, pourtant. Le pitch n'est pas vraiment original, mais après tout qu'importe, et l'univers semble riche.
Enfin, quand je dis que ça partait pas mal, je fais abstraction de l'éditeur de personnage, parce que là, peu importent vos goûts, je n'ose imaginer que quiconque trouvera chaussure à son pied. En un mot comme en cent : quoique l'on fasse, le héros aura une tronche horrible. Et dire qu'il ont eu l'idée de mettre une option pour que les casques n'apparaissent pas même quand on en porte... on souhaiterait le contraire !

Bref, le principal problème à mon sens de ce Kingdom of Amalur, ce n'est pas qu'il est fondamentalement mauvais, c'est qu'il est quelconque. Tandisque l'on arpente les contrées du Royaume, se dégage cette désagréable sensation que le développement du jeu n'a été qu'une longue checklist, et rien de plus.

Du coup si rien ne semble mauvais, tout est banal, vu cent fois, sans personnalité ni charisme (comme le héros donc), et l'on ne trouve guère d'intérêt à poursuivre l'aventure, tant chaque élément, que ce soit dans l'intrigue ou l'univers, échoue à nous surprendre et, de ce fait, à nous impliquer.

Difficile donc de recommander ce titre, tant il est sûr que vous en trouverez un autre, peut-être moins lisse, propre sur lui, mais infiniment plus passionnant à parcourir.

Et n'est-ce pas là ce que l'on demande à un jeu d'aventure ?
GT2R
5
Écrit par

Créée

le 18 juin 2013

Critique lue 949 fois

6 j'aime

GT2R

Écrit par

Critique lue 949 fois

6

D'autres avis sur Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Les Royaumes d'Amalur : Reckoning
kalidus_bebop
9

Les Royaumes de Fablur : Skyrikoning

Subtile mélange entre le coté féérique de Fable, des design et système de quete a la Wow et un univers vaste et ouvert à la Skyrim. Pour l'histoire, un classique efficace du genre, on se réveil...

le 2 mars 2012

16 j'aime

Les Royaumes d'Amalur : Reckoning
Pitchblack
8

Ce n'est pas Skyrim, ce n'est pas WoW, c'est entre les deux et c'est très bien...

Et bien il est sympa ce jeu, avec un vrai gout de reviens-y. Ce qui m'a plu : [+] un système de baston très dynamique, qui classe plus le jeu dans le action-rpg que dans le rpg classique. Les mobs...

le 9 mai 2012

14 j'aime

Les Royaumes d'Amalur : Reckoning
DeadmanW
2

Le RPG au kilo.

Scénario transparent. Manque flagrant d'identité, l'impression d'évoluer dans un immense parc d'attraction avec des décores en carton. Énormément de clipping, caméra trop proche durant...

le 28 févr. 2012

11 j'aime

Du même critique

Les Royaumes d'Amalur : Reckoning
GT2R
5

Le RPG checklist par excellence

Ca partait pas mal, pourtant. Le pitch n'est pas vraiment original, mais après tout qu'importe, et l'univers semble riche. Enfin, quand je dis que ça partait pas mal, je fais abstraction de l'éditeur...

Par

le 18 juin 2013

6 j'aime

Zero Time Dilemma
GT2R
8

Your choice is made

Le voici donc, cet ultime opus de la série Zero Escape, que l'on craignait de ne jamais voir paraître — c'est donc avec une joie non-dissimulée que l'on s'engage pour connaître le fin mot de...

Par

le 28 juil. 2016

3 j'aime

L.A. Noire
GT2R
4

Quand l'ennui vous assaille...

Bon sang, j'aurais essayé. Je suis allé jusqu'au bout de l'aventure, histoire voir si la trame prenait son envol. Je me suis raccroché au moteur d'animation faciale, impressionnant. Mais rien n'y...

Par

le 14 juin 2011

3 j'aime