Les Sims 3 : Île de Rêve par Alexleserveur
Déjà dix extensions pour Les Sims 3 : c'est à peine croyable. Après plusieurs petites déceptions, les développeurs redressent plutôt bien la barre en proposant du vrai contenu. Après les animaux, la magie et les saisons, on se tourne cette fois-ci du côté des vacances. On oublie quelques peu les quêtes de Destination Aventure : ici, dans Ile de Rêve, on pense au repos et aux activités aquatiques ! Il y a peu de mobilier, mais pas mal d'activités sympa dont la plongée sous-marine, nouvelle compétence qui permet de découvrir les fonds marins, leur flore et leur faune, ainsi que la nouvelle profession de sauveteur. Mais il y a surtout la possibilité de bâtir et gérer un complexe hôtelier, un peu comme les boutiques de La Bonne Affaire, la plus originale des extensions des Sims 2. Aussi simple qu'agréable, la gestion des hôtels apporte un peu de vent frais et permet d'exprimer sa créativité. Et c'est encore mieux si l'on possède d'autres extensions ou kits d'objets, histoire de créer des hôtels à thème. Parmi les quelques autres nouveautés, on retiendra également la possibilité de vivre dans une maison flottante, capable de se déplacer n'importe où sur l'eau. Des idées sympa, rien de vraiment révolutionnaire, mais ça fonctionne.
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