On ne va pas m'accuser de ne pas défendre l'indé, je l'ai acheté deux fois.
Alors oui c'est magnifique visuellement, et on sent qu'un effort a été fait sur l'ambiance. Mais pour moi, ça s’essouffle assez vite.
L'histoire n'est pas le problème, ni les déplacements, parfaits. Ce qui m'a plus frustré qu'autre chose c'est la progression du personnage .En effet, malgré quelques bonnes énigmes la plupart du temps on peut opter pour deux comportements: le premier est de se lancer droit devant pour tester les pièges et recommencer, la deuxième est de millimétrer ses pas pour anticiper tout problème.
Je suis passé à la deuxième méthode très vite à partir de la grosse bébête du début du jeu, pour ensuite m'ennuyer le reste du temps.
Un petit sursaut d'espoir sur la fin, mais déjà le jeu était fini.
C'est dommage car le jeu a ses grandes qualités, mais j'ai vraiment pas pris au concept.
...en fait non je cherchais à retrouver du Heart Of Darkness, qui est pour le coup un classique du try & die.