Limbo par Guillaume Natas
Limbo est un jeu de reflexion durant lequel un personnage avance de manière linéaire dans un univers semé de pièces et de puzzles, sur ce premier point, j'ai été très agréablement surpris par les "casse-têtes" originaux et en parfaite armonie avec le design du jeu.
Le design de Limbo est irrémédiablement sa force. Entièrement en noir et blanc avec une vue à contre jour chaque détail est parfait, le souffle dans l'herbe, le mouvement de l'eau, une 2D léchée, douce et reposante.
La troisième surprise de Limbo c'est sa violence. On peut mourir dans Limbo, mais pas seulement en tombant dans un trou, je vous laisse découvrir, mais la première fois, ça fait bizarre.
Le dernier point est le défaut de Limbo... Le jeu est court : maximum 5 heures pour en venir à bout. Aurait-il du être plus long ? Par forcement, l'absence de scénario précis laisse imaginer l'avant et l'après, mais alors il aurait du être un peu moins cher.
Certe, il a été réalisé par un studio indépendant, mais il a également été mise en valeur sur le Xbox Live à travers le Summer Of Arcade et, gagnant de nombreux prix, n'aurait eu aucun mal à se vendre de toute façon. C'est un peu dommage de resentir une frustration après une expérience aussi agréable et apaisante que Limbo, juste pour quelques euros...
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste