Le jeu vidéo, c'est pas que du FPS Américain, du boom boom dans tous les sens, des courses de voitures et des focus attack.
Des fois dans le jeu vidéo, il y a des titres qui sortent de l'ordinaire, Limbo en est le parfait exemple, on commence dans la peau d'un jeune garçon, pas de texte, pas d'histoire contée. Il faut contempler les détails et avancer. Avancer et découvrir un monde en noir et blanc, hostile, remplis de pièges mortels et de petites énigmes tordues mais pas insurmontables.
L'ambiance est assez angoissante, car les morts souvent choquantes.
Le jeu se joue simplement, une touche pour sauter, une autre pour agir sur les éléments (interrupteurs etc) pas besoin d'apprendre les coups spéciaux ici. Il se termine assez rapidement aussi.
A la fin on est satisfais mais qu'à moitié, car la fin, est une fin qu'il faut réussir à interpréter.
Ca me rappelle les poésie du lycée. Jolies à l'écoute, mais répondre aux questions du prof ensuite était plus difficile.