Oui, les niveaux du monde "histoire" de Little Big Planet 2 sont courts, parfois faciles, et dont l'histoire reste simpliste. Mais il s'agit avant tout d'un panel de niveau type tel qu'on peut, à notre tour l'envisager.
Car tel est bien l'intention de Little Big Planet 2 : envisager nos niveaux, nos jeux. Notre seule limite ? L'imagination. Le mode création s'étend de nouvelles fonctions, portes logiques, destructeurs, grappin, et autres. Sous ses aspects édulcorés, c'est bien de la programmation que le jeu propose de faire, dans le but de construire des niveaux à la fois et intéressants. Les plus réfractaires ou les moins imaginatifs trouveront sans doute le jeu délicat, mais pour ceux là, aucun soucis : ils leur restent toujours les plus de 4 millions de niveaux à jouer.
Et comme la communauté s'étend tous les jours, c'est un jeu sans fin que nous propose Média Molécule.