LittleBigPlanet 2 par Nanash
"Little Big Planet" est un titre majeur de la PS3, on a dû en voir des crises d'hystérie de gamins devant les rayons pleins de pack console+LBP. Et c'était mérité avec son univers coloré, son gameplay simple mais fun.
Alors comment faire en sorte de relancer la machine avec un deuxième opus ? La communauté avait déjà ajouté beaucoup de niveau en jouant avec l'éditeur bien complet. S'il ne s'agissait que de rajouter des heures de jeu, autant faire un DLC. Mais les p'tits gars de Media Molecule sont pas idiots. La majorité des niveaux proposés par la communauté étaient dynamiques en jouant avec les moteurs, les ressorts et la physique. Ils ont appliqué la même recette pour le 2. Une foultitude de nouveauté sont de sortie, tirs de gâteaux (?), lasers, grappins, véhicules et autres joyeusetés.
Est-ce que ça suffit à relancer l'intérêt de la franchise ? oh que oui ! On continue l'aventure avec plaisir, le jeu est truffé de points forts, un monde shoot them up (?!) une super musique et un mode en ligne enfin bien intégré. Mais tout n'est pas parfait, c'est un peu court on aurait bien continué encore des heures. Le scénario taillé pour les enfants ne m'avait pas foncièrement rebuté dans le premier, ici c'est vraiment pour les petits. Prenant le même chemin, la difficulté est moindre, même le dernier niveau se fait sans problème.
Malgré ces quelques petits bémols si on a aimé le premier il serait dommage de ne pas prendre le deuxième en platinium. 8/10