Lone Survivor
6.7
Lone Survivor

Jeu de Superflat Games (2012PC)

Lone Survivor est un jeu qui m'a fait une impression un peu étrange.

Au premier abord et pendant les premières heures de jeu, j'ai été plutôt convaincu par l'ambiance, l'atmosphère pesante et oppressante. Je ne pensais pas qu'un jeu 2D pouvait tenir la dragée haute à certains survival horror plus réalistes et en 3D. L'ambiance sonore est je trouve très travaillée, et puis on a vraiment ce côté survival avec les munitions à gérer et les différentes manières de progresser dans le jeu. On est enfermé, des monstres difformes et bruyants sont prêts à nous bouffer, on tombe sur des hallucinations bizarres...

Puis en finissant le jeu, j'ai trouvé finalement certaines choses un peu légères. Sans spoiler, il n'y a pas de véritable explication sur la situation, et la théorie principale qui traine sur les forums n'est pas très exaltante. Même en recollant certains bouts ici et là, je trouve le jeu trop peu bavard. On ne comprend pas vraiment ce qui se passe, et le visionnage des différentes fins n'aide pas. Contrairement à d'autres jeux du même style, je trouve que ça manque de matière pour étoffer le scénario et le background.
De plus, je ne sais pas si certains éléments dans le jeu ont une réelle utilité. Le nombre de jours passés, les différentes nourritures qu'on mange, les pilules qu'on prend semblent avoir un impact, mais à part pour une certaine pilule (no spoil), j'ai pas trouvé de véritable intérêt au reste.

Au final le jeu rempli son contrat de base (c'est glauque, oppressant, dérangeant, bonne ambiance sonore, un côté un peu exploration sympathique) mais est assez inégal dans ce qu'il propose en plus (survival psychologique mais pas assez étoffé, éléments dont on questionne l'utilité, ça manque de quelque chose globalement).
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le 22 août 2014

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