Lost Horizon par Jonathan_Suissa
Avez-vous déjà rêvé de vivre, à peu de choses près, la même épopée qu'Indiana Jones dans l'épisode de la Dernière Croisade (allers et venues du héros en avion ou en train, notamment vers puis en provenance de Berlin, en catimini, au milieu des cérémonies nazies) ? Et de s'attaquer à des énigmes en commençant par fouiller et chaparder tout ce qui traîne, à la façon d'un MacGyver, pour terminer par des bricolages improbables aux résultats étonnamment probants ? Tout ça baignant dans un humour potache et sans quitter votre bureau et son modeste terminal informatique ? Un jeu qui pourrait tenir dans une fenêtre de votre bureau virtuel et qui vous ferait voyager très loin — et d'ailleurs vous seriez obligés de le mettre dans une fenêtre étant donné que vous auriez à chercher régulièrement sur Internet les solutions des nombreuses énigmes un brin trop corsées ? La principale qualité et l'inconvénient majeur d'un bon divertissement sont intimement liés : il est intense mais éphémère. Notez néanmoins que pour moins de quarante euros, et avec cette aventure longue de deux à trois nuits (on a un journal à faire tourner, vous savez...), vous tenez là l'affaire du siècle en matière de spectacle d'aventure « nostalgique ».