Lost Planet, suite de l'excellent Lost Planet, a déçu. Bafouant les principes mêmes du multi et du solo, LP2 change radicalement de son prédécesseur Graphiquement, le jeu est beau. Plusieurs environnements sont proposés, l'identité visuelle travaillée. Level design et charac-design recherché. Niveau scénario, un speech simple et efficace, qui suffit à justifier sans problème, l'immense guerre qui ravage EDN III. Bande-sonore excellente qui amplifie les batailles avec des thèmes épiques !
Le gameplay est toujours aussi étendu et profond. Le vrai point noir de LP2 est le déséquilibre du metagame en multijoueur ( LP2 se veut avant tout jeu online ) causé par la surpuissance de certaines armes, grenades, et VS. ( Vital Suit = Méchas ). Certaines armes ont été rendues trop puissantes, comme le fusil à pompe ou la mitrailleuse, et d'autres armes ont vu leur puissance de feu baissé grandement, comme le Sniper par exemple. Les grenades n'ont plus le même intérêt stratégique qu'auparavant. En effet, il suffit désormais de balancer une "megatonne", et le contingent adverse se retrouve littéralement éradiquer en moins de deux. La gestion des classements multi, et la recherche de partie viennent aussi noircir le tableau.
Au final, LP2 reste un jeu sympa. Toujours technique, et toujours aussi défoulant.