Lunar Knights par Charly Coudert
Après Boktai, Lunar knights abandonne le capteur solaire IRL pour un système in-game où il faut se recharger sur les rayons de soleil perçant l'obscurité.
J'ai trouvé le jeu difficile, assez répétitif, mais bien fichu au niveau du gameplay. On alterne entre plusieurs personnages, permettant de briser un peu la monotomie, et de s'adapter aux différents ennemis.
L'histoire, sans être transcendante, nous fait passer un bon moment.
En bref, un jeu moyen, mais tout de même sympa.