Un moment unique
« Lunar me tapa dans l’œil et me donna envie d’y revenir très rapidement. D’y rester, même, plusieurs heures durant. L’humour un rien potache, la connivence entre les personnages – les dits...
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le 13 avr. 2015
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Jeu de Game Arts, Working Designs et Kadokawa Shoten (1996 • Saturn)
D'une époque et d'un style disparu dont les japonais ont aujourd'hui perdu la formule et tentent désespérément (et maladroitement) de la retrouver.
Lunar : Silver Star Story est un de ces J-RPG, ou plutôt LE J-RPG classique et efficace. Celui dont on entend parler et qu'on imagine lorsqu'on évoque l’archétype de ce genre de jeu. Il y a tout de bien fait dans Lunar : Gameplay, OST, scénario, personnages, Design et Monster Design. Avec en prime, de beaux sprite et de belles cinématiques aux charmes des animés à l'ancienne. Séquences animées qui font sens et éparpillées aux endroits clés de l'histoire pour récompenser notre progression et ainsi éviter l'overdose narrative. Un mode d'écriture dont feraient bien de s'inspirer les productions actuelles d'ailleurs... Au lieu de nous inonder de cutscene à rallonges pour tout et n'importe quoi et finalement perdre le joueur dans un flot incessant de verbiages assommant.
Lunar lui, sait ce qu'il a à faire et remplit idéalement son office, c'est une valeur sûre, un jeu bien fait à mi chemin entre le J-RPG modèle et l'animé old school. Dommage que son support d'origine (le Mega-CD) avec son fiasco commercial aura envoyé cette perle aux oubliettes (bien qu'ayant cartonné sur cette console).
Qu'a cela ne tienne, nous somme là pour la déterrer et lui redonner la seconde vie qu'elle mérite.
EDIT : Et en plus de ça, le 2 est encore bien meilleur... Cours l'acheter !!!
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Les grands jeux de la Minorité Bruyante
Créée
le 23 juil. 2022
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