Éditeur : Warner Bros. Interactive Entertainment
Développeur : Avalanche Studios


Mad Max est un open world dans la lignée des Assasin's creed, c'est-à-dire plein d'objectif de partout qui ne sont pas toujours intéressant à faire.


Le désert du jeu est une franche réussite, malgré que la carte soit composée uniquement de désert, jamais je n'ai eu l'impression de tourner en rond. Chaque grand territoire ont leur propre "atmosphère". Le fait d'être toujours aux aguets sur la route donne vraiment un sentiment de désert sans foi ni loi, n'importe quel warboy peux vous poursuivre pour essayer de détruire votre véhicule.


Le système de combat est très semblable à celui des Batman Arkham, mais honnêtement, il est quand même moins bien de façon générale. Pour le positif, on ressent extrêmement bien la puissance de Max lors d'un impact qui est encore plus vif lors de la furie. Pour les points négatifs, il n'y a que très peux de combo & comparé à Batman, quasiment aucun gadget n'est disponible pour faire office d'armes " mise à part le shotgun". Il est possible d'utiliser des armes au CAC même si franchement... Elles servent surtout contre les "boss".


Les combats en véhicules sont réussis de A-Z, très certainement le gros point fort du jeu. Chaque affrontement est brutal & vif sur la route. Les ennemis sont agressifs & peuvent carrément sauter sur votre véhicule si vous n'avez pas de protection contre l'assaut sauté d'un ennemi. La customisation du véhicule est très réussie aussi. Entre chaque amélioration, on ressent bien le gain de puissance & de défense. Je dois quand même admettre que vers la fin du jeu, j'étais beaucoup trop puissance pour les pauvres warboys X).


Les boss sont moisies comme du fromage sauf qu'ils ne sont même pas bons. Plus sérieusement, les boss sont nuls, enfin non, pas nul, mais seul le premier combat de boss va vous "amuser", car le reste est une copie conforme de chaque boss. Dans chaque camp de caid, l'objectif principal sera de tuer un boss. Sympa dans l'idée sauf qu'ils sont tous pareils... ( un gros avec une masse qui dit une phrase pour te faire peur bouououhhh) Voilà. Je ne sais pas moi, pourquoi ne pas avoir fait plusieurs sortes de boss, genre ( un petit avec 2 machettes super rapide, un gros avec une épée + shotgun & plein de petite idée du genre.). Seul le boss de fin est un zeste différent même s'il reste vachement moyen.


La customisation du véhicule est géniale, plusieurs sortes de véhicule disponible pour tous les goûts. La sensation d'avoir un véhicule qui évolue vraiment au fil du jeu est vraiment cool. Je n'en dirais pas autant pour la customisation de Max qui reste très banal même si elle reste la bienvenue bien sûr.


Les montgolfières, ce n'est clairement pas quelque chose que j'aime. Le système est beaucoup trop exploité et c'est chiant. Comme dans la plupart des jeux ubisoft, pour avoir un aperçu de la carte, il faut trouver un point d'intérêt pour monter en hauteur. Le truc encore plus chiant dans Mad Max est qu'une fois en hauteur, il faut utiliser les jumelles pour trouver les points importants sauf que c'est flou puis tourner en rond donne mal à la tête X).


Conclusion : sympa, mais ça aurait pu être encore mieux en terme de contenu !

LinkRoi
7
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le 1 oct. 2016

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LinkRoi

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