De l’open-world générique-mais-pas-trop destiné aux complétionnistes de service

Visuellement c’est une tuerie. Artistiquement comme techniquement. Il faut commencer par ça parce que c’est la première chose qui frappe quand on lance le jeu. L’introduction démente qui tente de reproduire l'ambiance du monstrueusement merveilleux Fury Road nous immerge rapidement dans cet univers violent, aride et fou. Un désert immense, que vous allez arpenter pendant des kilomètres et des kilomètres avec votre voiture customisée. Les développeurs ont réussi à proposer des environnements différents mais tous désertiques, et tous plus chouettes les uns que les autres (oh et c’est optimisé comme un charme).


Le jeu commence maladroitement par un tuto un peu longuet, alors qu’on ne souhaite qu’une chose : être lâché dans ce monde de barbares ! On se retrouve avec un pseudo-Gollum comme compagnon, une caisse un peu basique, et on peut enfin commencer à tailler la route.


Et on retrouve la formule habituelle avec un monde immense, des milliards de trucs à récolter, à détruire ou à tuer. Il y a des tas de défis secondaires, de capacités à acheter pour la voiture ou pour Max, et de l’XP à recolter un peu partout pour parvenir à ces fins. On peut notament nettoyer des camps de bandits, prendre d’assaut des forteresses, attaquer des convois de véhicules (mon activité préférée),… Bref dégommer du méchant à tour de bras, en combats véhiculaires ou à pied.


La conduite n’est pas exceptionnelle, même si ça s’améliore quand on débloque des améliorations de plus en plus puissantes pour notre voiture. Par contre les courses automobiles sont sans doute le truc le plus raté du jeu : il y en a une pour chaque véhicule adverse et et tous les véhicules ne sont pas intéressants à conduire, loin de là !


Les combats au corps-à-corps "à la Batman" sont cools, les coups ont de l'impact et la rareté des munitions rend l'utilisation des armes à feu intéressante. Mais quand la difficulté monte on sent que le gameplay n'est pas aussi fin : la caméra est parfois déficiente et les parades ne passent pas toujours...


Les missions principales sont sympas mais pas exceptionnelles, tout comme le scénario, qui se laisse suivre sans jamais vraiment décoller. Les dialogues n’ont rien de transcendant non plus, et le doublage manque cruellement de variété (on dirait que deux doubleurs se sont partagé tous les PNJ).


Mais on s’éclate quand même pas mal avec tous ces à-côtés, et on court en permanence d’une tâche à l’autre. Et si comme moi vous êtes un complétionniste forcené, il y a vraiment de quoi s’éclater dans ce Mad Max avant d’atteindre les 100%.


Ou les 99% d’ailleurs, car le dernier pourcent est inaccessible si on ne fait pas certaines tâches dans le bon ordre. Un mauvais point pour Avalanche ça par contre, c’est vraiment idiot vu que leur cœur de cible c’est précisément les benêts comme moi qui adorent courir après le 100% !


Bref Mad Max ne révolutionne pas grand-chose mais rendre une copie propre qui saura satisfaire les fans du genre.


16/20

Jopopoe
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le 7 avr. 2020

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