Boring Road
Sans aucun rapport avec Fury Road, la proximité des dates de sorties des deux productions semble presque n'être qu'une heureuse coïncidence du calendrier. En effet l'adaptation de la saga en jeu...
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le 22 sept. 2015
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Jeu de Avalanche Studios, Warner Bros. Games et Warner Bros. Interactive Entertainment (2015 • PC)
Tout d'abord, l'histoire est propre (J'essaie de ne pas spoil ) avec une atmosphère qui rappelle fortement celle du film (2015). Post-Apocalyptique, Glauque, "sableuse" avec quelques bouts de chair cramé éparpillé un peu partout. On a vraiment l'impression d’être dans la peau de Max avec les fantômes du passé qui le hantent...
Le monde est vaste et "superbement détaillé" (pour un désert) avec les régions qui varient au fur et à mesure qu'on progresse dans le jeu. Chaque Camp des "War Boys" est presque unique, les divers lieux et zones ont été développés avec soins.
Graphiquement, c'est beau. Max est très fortement détaillé avec des petites bidules et taches qu'on verra sur "quelqu'un de désert". Cycle jour/nuit avec des effets de soleil "à la Witcher 3" sont de la partie. (Bien évidement ce jeu n'est même pas la moitié de ce qui est Witcher 3).
Textures sont belles mais souvent très, très décevantes/pauvres dans certains endroits ou sur les PNJs dont le niveau de la résolution est équivalent à ceux de Morrowind et qui se rassemblent tous comme des goutes d'eau...
En résumé : Il y a pas de constante, certaines choses sont très belles et d’autres sont tout simplement lamentablement moches.
Les Explosions ! Encore des explosions ! Parfaitement réussites ! Les effets du feu sont vraiment du Topnotch ! Tout simplement jouissives, on y prend vraiment un plaisir malsain de faire exploser des voitures, des choses ou pire encore des gens...
Max et son V8...avec Quasimodo méchano en bonus...Les voitures et LA VOITURE de Max sont réussites pour pas dire moins. Les bruitages qui te donnent la chair de poule avec les combats de bagnoles presque comme dans le film !
- Je vous laisse découvrir la Magmum Opus et son "créateur" car ce sont les meilleurs parties de ce jeu.
Sons : Presque tous les sons dans ce jeu sont fait à haut niveau, on sent la puissant d'un flingue, d'une voiture ou d'une batte de Baseball dans la gueule comme s'y on la mettait nous même.
Les voix en contre partie sont comme les graphismes : Soit bien fait ou raté complétement. Le Max Australien est oubliable à coté de son collègue boiteux qui lui vole facilement la vedette .
Apparemment WB n'avait pas assez d'agrent pour engager 3-4 personne de plus pour faire les voix des PNJ du désert de "Great White"...Un seul gars et une fille font tous les voix de tous les pnjs secondaires de ce jeu....
Combat : En voiture, rien à dire, super ! A pied....ben imaginez de jouer à Batman avec 3 touches....Voila, vous avez le système de combat de Mad Max. En sa défense, les sons des coups sont bien fait et les animations des moves sont fluides et plaisantes à regarder... Mais bon...3 touches quoi...
Farm Max... Les "objectifs" secondaires sont tous les mêmes : Libérez cette zone de la menace, désamorcez des mines, capturez des camps etc etc ...Tu passe d'une zone à une autre et tu recommence ! Et parfois t'as quelques quêtes secondaires pour pas trop s’endormir.
- Vous n’êtes pas obligé complétement clean les zones mais si vous êtes du genre à faire choses à 100% ou débloquer les meilleurs upgrades pour la voiture à kiki... Va falloir farmer... Je comprend mieux pourquoi le "MAD" dans le titre.....
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Top jeux PC 2015.
Créée
le 7 sept. 2015
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