Madballs in Babo Invasion
5.3
Madballs in Babo Invasion

Jeu de Playbrains (2009PC)

Franchement, j'ai immédiatement été charmé par le gameplay qui allie tir et mouvements libre en vue au dessus (style finalement assez rare mais que j'apprécie, par exemple dans Rambo 2 sur Megadrive), par contre j'ai très vite eu l'impression que le jeu m'a pris pour un con...

Le tutorial de un quart d'heure juste pour me dire que j'ai un bouton pour tirer et un autre pour accélérer aurait dû me mettre la puce à l'oreille, m'enfin bref...

Les combats sont extrêmement mal équilibrés, c'est à dire que 95% du temps je n'ai aucun problème, je ne me fais pas toucher et au pire y'a 20 000 bonus de santé qui traîne de mes ennemis déchus, et puis des fois je me fais tuer en deux coups consécutifs par des ennemis qui apparaissent à côté de moi... rien de plus frustrant.

Et le pire dans tout ça, c'est que quand on meurt, tenez vous, on réapparait environ 2 secondes en arrière et on a des vies illimitées. Que reste-t-il maintenant que tout intérêt de "jouer" a été enlevé ? Il reste à faire le plus gros score, mais alors là c'est encore plus inintéressant, car ça veut dire ramasser tous les bidules parsemés dans le niveau et que les ennemis laissent traîner et y'a rien de plus agaçant quand TOUS les ennemis laissent des bonus et qu'il faut s'arrêter toutes les deux secondes.

Bref, le gameplay est bon, mais à cause de détails, ce jeu ne sert à rien, à part si tuer tuer tuer sans aucun talent vous intéresse.
diegowar
6
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le 25 août 2012

Critique lue 170 fois

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