Malicious propose un système de combat intéressant basé sur du scoring, mêlant du shmup et du beat'em all, avec des sauts aériens dotés d'un effet "planant" plutôt agréable.
Mais c'est à peu près tout. On enchaine des boss pas très intéressants à combattre (et c'est un peu le gros problème du jeu vu qu'il n'y a que ça) avec une jouabilité et une caméra perfectible.
Le pire étant le lock, ultra mal branlé avec une caméra qui part n'importe comment si l'ennemi se permet de se barrer rapidement en hauteur, du coup on se mange parfois des coups violent sans rien capter à ce qu'il se passe à l'écran.
L'effet planant est également à double tranchant, on tape souvent dans le vide lorsqu'on veut toucher certains ennemis, et les combats ne procurent généralement aucune sensation.
Dommage, le concept de base était plutôt attirant.