Je crois que la dernière fois où j'avais joué à un tel jeu doit remonter au premier Super Monkey Ball. Je trouvais que c'était un jeu très plaisant à jouer, fun et tout, mais à cause de petites conneries dans le gameplay ça me donnait pas spécialement envie de vraiment m'y investir plus que ça (au delà de finir tous les niveaux).
Et là avec ce Marble it Up c'est pareil, j'obtiens l'or pour tous les niveaux, mais je trouve que d'essayer d'obtenir vraiment "le chrono parfait" fait vite apparaître ce qui ne va pas dans le gameplay.
On a ici très peu de contrôle sur notre bille, ce qui est une bonne chose, car il faut vraiment anticiper chaque déplacement et ça rend le tout très intense. Mais le problème c'est lorsqu'on retombe sur des surfaces un peu inclinées, le fait qu'on a peu de contrôle rend difficile voire parfois impossible de corriger notre trajectoire lorsqu'il y a un "faux rebond", et malheureusement aller très vite dans ce jeu équivaut à faire beaucoup de sauts (pour couper les trajectoires), et donc créer beaucoup de rebonds, bref je n'ai pas trouvé l'expérience d'essayer de faire des temps vraiment optimaux très agréable. Alors oui on fait des trucs de fous et ça demande du skill et c'est excellent 95% du temps, mais si c'est pour ça se termine systématiquement sur une connerie, c'est gavant à la longue ^^
Mais bon ça c'est pour vraiment faire des temps de fou. Sinon, si on parle de juste se faire tous les niveaux en essayant d'obtenir des bons temps mais sans en faire trop, ben ça fonctionne, pour quelqu'un qui cherche un jeu comme ça, je le recommande sans problème.