Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.
Points positifs
- Univers mignon et coloré
- Utilisation des différentes fonctionnalités de la 3ds
- Des modes, des plateaux et des mini-jeux assez variés
Points négatifs
- Pas de mode online
- Trop d’aléatoire
Avis
Amusons nous avec Mario Party ! Visuellement on est face à un jeu assez mignon et coloré, l’univers de Mario est très bien retranscrit, même s’il n’y a pas trop de détails dans les décors, cela reste suffisant. Les mini-jeux et les plateaux de jeux sont assez diversifiés ; les personnages sont très bien modélisés. Niveau musiques, elles sont assez classiques, peut-être un peu trop redondante ; on les oubliera assez facilement. Ce Mario Party utilise assez bien les différentes fonctionnalités de la 3ds, que ce soit l’utilisation des boutons, de l’écran tactile, du micro et du gyroscope. Seule la 3d reste assez gadget et n’est pas très utile au gameplay. Il existe différents modes de jeu. Tout d’abord les jeux de plateau, où l’on peut s’amuser pendant des heures entre amis ou contre l’IA. Il y a peu de plateau mais ils sont tous différents, chacun a un décor différent, des caractéristiques différentes mais aussi une manière de jouer différentes. Même si le but est d’avancer jusqu’au bout en premier pour gagner (sauf pour un des plateaux où c’est l’inverse), on avance de manière différentes selon les plateaux (dès, cartes etc…..), il y a aussi des cases bonus ou malus sur les plateaux ; on peut utiliser différents objets pour modifier le classement, l’avancement de notre personnage ou des autres etc…..Le souci avec ces plateaux, c’est qu’ils sont finalement assez linéaire, on avance jusqu’au bout et c’est tout, ils sont aussi assez court ; les mini jeux n’ont pas une assez grande importance lors des jeux de plateau. Il y a également le mode Tour de Bowser, où l’on progresse dans une tour d’étage en étage, en affrontant des doubles de nos personnages préférés lors de mini-jeux. A chaque étage, on se retrouve devant 2 mini-jeux, on en choisit un, si on gagne, on progresse au prochain étage ; tous les 5 étages on affronte un boss ; au dernier étage on affronte Bowser. C’est assez classique, assez ennuyeux et trop facile. On avance, on gagne puis on avance, et ce pendant 30 étages ; beaucoup trop répétitif. Puis il y a le mode Mini-jeux, où l’on peut soit librement refaire tous les mini-jeux du soft, ainsi que les boss, des jeux en RA et d’autres jeux à plusieurs ; soit un contre-la-montre où l’on retrouve 10 épreuves que l’on doit faire le plus vite possible ; soit la course en ballon où l’on affronte des adversaire durant des mini-jeux, à chaque fois que l’on gagne notre ballon s’envole et si on arrive tout en haut, on remporte la partie. Toutes ces options étaient nécessaires pour gonfler la durée de vie du soft ; on peut s’y amuser pendant un bout de temps. Les mini-jeux ne sont pas assez nombreux, on en fait vite le tour et on commence à les connaître par cœur assez vite. Pourtant la majorité sont très bons, on utilise bien les capacités de la 3ds et surtout ils sont tous assez différents. Ce jeu est beaucoup basé sur la chance et l’aléatoire, que ce soit sur les mini-jeux ou même sur les plateaux ; ce qui peut être assez frustrant parfois. Le gros point noir du soft, c’est l’absence de mode online ; il est donc impossible de jouer avec des amis ou d’autres personnes via internet, cela remet en cause le principe même des Mario Party qui est de jouer à plusieurs. Le seul mode online, c’est les mini-jeux streetpass, assez anecdotique. Le seul moyen de jouer à plusieurs c’est de jouer en local avec des adversaires à proximité. Heureusement, les adversaires n’ont pas besoin d’avoir le jeu, un seule cartouche suffit pour s’amuser à plusieurs. Ce Mario Party Island Tour est un jeu sympathique qui pourra vous occuper entre amis mais il est loin d’être exceptionnel.