Après KOTOR (la plus grand aventure intergalactique de votre vie), Bioware a décidé d'aller plus loin avec ce Mass Effect : Fini l'adaptation (très réussie !) de l'univers Star Wars : Ce jeu a eu l'ambition folle de créer de bout en bout l'univers SF le plus complet, le plus cohérent et le plus détaillé jamais créé dans un JV. Pari largement réussi.
L'immersion est, avec le scénar, le gros point fort du jeu, on aime s'arrêter dialoguer avec toutes les espèces présentes (ne serait-ce que parce que le doublage est bon, et que le rythme des dialogues est excellent), passer des heures dans le codex (encyclopédie du jeu), flâner dans des planètes bien vides et apprécier la vue imprenable sur le cosmos.
Oui mais voilà, si tout ceci est réussi, le jeu souffre d'énorme défauts : Combats brouillons, système de mods un poil alambiqué et redondant, temps de chargements longs, textures en retard, level design linéaire, quêtes secondaires anecdotiques et durée de vie un peu courte pour un rpg.
Qu'importe, il servira de base à l'excellent (mais imparfait !) ME2. Vivement le 3.