Mass Effect 2
8.1
Mass Effect 2

Jeu de BioWare et Electronic Arts (2010PC)

Une des meilleur galerie de personnages de l'histoire du jeu vidéo.

Mass Effect 1 introduisait un Univers de Space Opéra de qualité mais moins révolutionnaire que sa façon de (commencer à) réinventer le jeu de rôle dans les jeux vidéo, avec une fin épique parce que bon, on est pas venu là pour écosser des petits pois mais sauver la galaxie tu vois. Mass Effect 2 est dans la position particulière de ne pas introduire l'histoire, de ne pas raconter une fin (le 3 étant déjà prévu), mais d'assoir le travail de réinvention du RPG entamé. Travail ingrat.

Et pourtant le jeu nous la fait à l'envers : le 2 commence de la même façon que se finit le 1, de façon mothafuckin' épique. Ça, c'est fait. Le reste continue l'épuration du gameplay entamé, certains sont perdus, les combats peut-être un peu trop mis en valeur mais heureusement beaucoup plus jouissifs, et ce putain de 4x4 a disparu, ouf. On perd l'exploration des planètes mais on gagne en santé mentale. Maintenant tout ce qui compte ce sont les personnages. Liara, Garrus et Wrex sont toujours là, des aliens bien cools mais manquant un poil de reliefs comparé à Mordin, le professeur Tournesol chantant, Jack la meuf qui s'habille avec des tatouages, Legion le robot en morceau, Miranda la bras droit trop parfaite pour être honnête et l'Illusive Man interprété par Martin Sheen.

Cette liste de noms ne vous dis rien, mais pour tout joueurs de Mass Effect 2 ce sont des buddies, des potes. Vous vous souvenez quand on a mis la race à ces lopettes de Collecteurs ? Ahah, on s'est bien marré.

Voilà voilàààààà... Ah oui j'oubliais la fin. Non en fait on s'en fout de la fin du 2, comme dirait un philosophe de télé-réalité, "ce n'est pas la fin qui compte, c'est le voyage". C'est pourri comme référence mais ça décris tellement bien ce jeu que je vais finir là-dessus.
Naotib
9
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le 11 avr. 2013

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Naotib

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