Great bald of fire
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Jeu de Rockstar Vancouver, Rockstar Games et Take-Two Interactive Software (2012 • Xbox 360)
Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.
Points positifs
- Graphiquement très joli
- Jouabilité à « l’ancienne »
- Gunfights intenses
- Bande son et doublages superbes
- Scénario mature, très bonne mise en scène
Points négatifs
- Gameplay répétitif
- « Bestiaire » extrêmement limité
Avis
Que donne Max Payne 3 ? Graphiquement, c’est très joli, les environnements sont très détaillés et surtout très différents, on passe d’une boîte de nuit à des favelas en passant par un aéroport. Tout est bien modélisé, que ce soit les différents bâtiments, objets ou personnages ; d’ailleurs Max Payne a le droit à une très bonne animation. Au niveau jouabilité, on est proche des 2 précédents opus, c'est-à-dire très à l’ancienne ; Max est très lourd a dirigé mais c’est un gros plus. Les joueurs des autres opus ne seront pas perdus. Le gameplay est assez répétitif au bout d’un certain temps, il n’est pas renouvelé, il n’y a pas d’ajouts tout le long du jeu. On avance, on tire, on se met à couvert, mais ce n’est pas tout, Max peut utiliser le bullet time tant que le jauge n’est pas vide ; on peut alors sauter ou ralentir le temps pour dézinguer les nombreux ennemis. C’est un jeu très nerveux, les gunfights sont assez intenses. On rencontre bon nombre d’ennemis tout le long du jeu mais on a l’impression d’affronter toujours la même chose, le « bestiaire » est extrêmement limité. La bande son est superbe, elle colle parfaitement avec les différentes scènes, en plus de ça les doublages sont excellents surtout ceux de Max. Le scénario est bien écrit, assez réaliste et plutôt mature, avec des personnages charismatiques, et pas mal de rebondissements. On a l’impression d’être face à un film, que ce soit la superbe mise en scène ou les doublages de qualité, on face à une grosse production cinématographique. Max Payne 3 est un très bon jeu qui suit bien ses 2 grands frères, un vrai film dans lequel on joue le personnage principal.
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Créée
le 14 août 2016
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