Mean Streets par SnakePlissken
Premier épisode de la série des Tex Murphy, Mean Streets a horriblement mal vieilli.
Pas au niveau du scénario, qui même s'il est assez basique, est agréable à parcourir, avec son détective privé un poil loser embarqué dans un film noir futuriste avec tous les clichés qui vont bien, et une galerie de personnages hauts en couleur. Pas au niveau de l'univers non plus, très inspiré de Blade Runner, mais avec de l'humour en plus, et assez détaillé malgré les limitations techniques de l'époque.
Non, ce qui fait mal à ce jeu, ce sont d'abord deux phases de gameplay qui n'ont strictement aucun intérêt :
- la simulation de hovercar, que l'on passera systématiquement en mode pilotage automatique en faisant autre chose en attendant d'arriver à destination ;
- les gunfights mécaniques et chiants.
Restent les phases d'exploration de pièces et de résolution d'énigmes en point&click (mais intégralement au clavier), et les interrogatoires par mots-clés qui restent sympas et plein d'humour, avec les tronches des personnages, mais trop simples car le choix de l'approche à adopter (interrogatoire classique, corruption ou menace) est unique par personnage rencontré.
Enfin, un point qui est également très lourd, mais que l'on ne pourra pas reprocher vraiment au jeu étant donné que c'était la norme à l'époque : il n'y a pas de journal. Il faut se noter sur des papiers à côté les personnages, leur emplacement, leurs relations (faire un arbre !), les objets que l'on trouve chez eux et qui pourront servir ailleurs... Autant dire qu'il ne vaut mieux pas oublier de noter un point important...
Si tous ces points ne vous ont pas rebuté, que vos yeux ne saignent pas sur du 320x200 256 couleurs et vos oreilles sur l'unique piste musicale, alors vous pouvez embarquer pour 8/9 heures en compagnie de Tex, pour la toute première fois...