Medal of Honor : En première ligne par benton
Ce jeu a marqué les esprits avec sa célèbre mission du débarquement vendue comme la réplique exacte de la scène du film Il faut sauver le soldat Ryan. A l'époque, l'effet devait être saisissant, j'en conviens, et même aujourd'hui, l'atmosphère de cette mission d'introduction reste intense sans toutefois décoiffer autant que cela car le jeu, graphiquement, a vieilli et les ficelles ainsi que les scripts sont un peu trop visibles pour assurer une immersion sans faille. Et puis, cette mission est un peu l'arbre qui cache la forêt car la suite du jeu est très classique, trop, avec des niveaux linéaires qui se résument le plus souvent à suivre un simple couloir et activant un mécanismes ou en récupérant un objet ici ou là. Rien de palpitant au niveau du level design, ni du gameplay classique et même légèrement approximatif au niveau des impacts. Le manque de précision de la visée est frustrant et il vaut mieux parfois foncer dans le tas en évitant les ennemis plutôt que de s'embêter à avancer méthodiquement en les tuant un à un. Ce constat est à mon sens un aveu d'impuissance et un constat d'échec pour un FPS. Le jeu brille surtout par son atmosphère de seconde Guerre Mondiale, assez réussie. Malgré des graphismes dépassés, les décors sont soignés et intéressants, et les bruitages nous plongent bien dans l'action. Je suis néanmoins sorti déçu de ce Medal Of Honor. A l'époque de sa sortie il me faisait envie mais j'y ai sans doute joué bien trop tard pour pouvoir en profiter comme il se doit. Aujourd'hui il ne reste qu'un simple FPS pas foncièrement mauvais mais loin d'être transcendant.