N'y allons pas par quatre chemins, medal of honor underground est catastrophique.


Il se présente comme un fps sur gba. L'idée aurait pu être sympa quoi qu'un peu optimiste. malheureusement, tout a été codé par dessus la jambe. Ce qui saute aux yeux dés les premières minutes de jeux, ce sont les graphismes. Jamais vu un truc aussi laid. les textures sont immondes, on joue sur une grosse plaque de vomi. les adversaires ressemblent à une bouillie de pixels, impossible de les voir reellement. On les devine gràce aux mouvements. quelques pixels bougent, donc on tire. Une honte absolue


Mais ce n'est pas fini, malgré des graphismes atroces, le jeu se permet de ramer comme pas permis. des que les espaces s'aggrandissent, on doit être a 3 images par seconde (et non, je n'exagère pas !). Tout bonnement incroyable et proche de l'injouable. Dommage car sinon, la prise en main était correcte avec une visée automatique certes hasardeuse, mais bienvenue.


Les niveaux sont construits comme des couloirs avec quelques embranchements. rien de passionant, on avance, on tire, on avance, on tire.


Preuve aussi que le jeu a été fait à la va vite, les 3 derniers niveaux sont incroyablement courts (oui, je l'ai fini), les developpeurs ont sans doute voulu torcher ça vite fait bien fait. Néanmoins, on a tout de même le droit à 17 niveaux (qui se ressemblent tous, bien entendu) à la difficulté plutot bien fichue assurant une durée de vie correcte (4-5h, ce qui est laaaaaargement suffisant).


Pourquoi mettre la moyenne alors ? tout simplement parce que medal of honor underground sur gba se deguste comme on déguste un nanar à la tv. Tellement honteux, voir scandaleux, qu'il en devient touchant et amusant, on rigole devant sa console, se demandant comment ils ont osé. et la fin affichée, on a vraiment le sentiment d'accomplissement, de s'être dépassé. Bref, une curiosité nanardesque qu'on peut en plus retrouver dans les boutiques d'occaz pour une misère, curieusement.

crowdead
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le 10 oct. 2019

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