Mega Man
7.2
Mega Man

Jeu de Capcom (1987NES)

Malgré mon nombre de 1224 jeux vidéo joué et ma passion pour la SF les robot et les jeux de Capcom je n'avais encore jamais touché a Megaman, je connaissait bien sur parce que c'est culte parce que les jaquettes occidental horriblement drôle et parce que y a tellement fan art cool que j'ai développé une fascination pour l'univers en plus de ses apparitions dans les Marvel vs Capcom mais j'avais jamais touché a un épisode jusque la, et il a fallu qu'un pote sur Discord ai une photo de profil Zero pour que j'me dise Ok j'veut savoir c'est qui ses personnages au chara design trop bien et hop me voila partis pour un marathon de TOUTES les séries Megaman, bon j'vais au moins avancé le plus possible sur la saga classique avant la sortie de GhostWire Tokyo.


Donc Mega Man 1 premier d'une longue saga et surtout une expérience assez frustrante, alors j'vais quand même être honnête avec moi-même et recontextualisé on est en 89 sur NES et au c'est le 1er, pas mal d'élément démocratise depuis comme le genre du "boss rush" ou le fait de volé les pouvoirs a ses ennemis mais a l'époque c'était un truc de fou de même pour la difficulté abusé qui était très reçurent a cet époque (mais ca sera mon grief sur ce premier opus).


En sois j'ai bien aimé le jeu, je le trouve joli avec de belle couleurs et le chouette chara-design kawai de Keiji Inafune est une réussite tant les personnages et surtout les boss on un design iconique, le Level-Design est très bon, on va a gauche a droite on monte on descend sans compté que les niveau sont directement lié au boss (monde de glace pour Iceman, monde de pierre pour Gutsman etc) permettant une bonne diversité de niveau, la bande son du jeu est incroyable ca c'était ma grande surprise, j'adore le theme de Elec Man et Gutsman en particulier mais toutes les musiques sont dingo.
Sur le papier y a tout pour me plaire pour que je mette une note assez haute alors pourquoi 7 ? bon 7 c'est une bonne note mais pourquoi pas plus haut compte tenu des louanges, bah c'est simple le jeu est extrêmement injuste dans sa difficulté même pour du die n retry: les niveau c'est du tir au pigeon ou on déguste nos grand mort, le jeu est diablement avare en vie et en soins (dieu merci quand on meurt on recommence le niveau et pas le jeu complet) et si la plupart des boss sont gérable y en a comme Elec Man ou Fireman qui sont mais impossible a battre si on a pas la vie pleine tellement leur attaque on respectivement un patern des enfers et une trop grande vitesse pour tout esquivé, dieu merci les boss sont sensible a certain pouvoir ce qui permet de faire littéralement fondre leur barre de vie et ca aide bien surtout pendant le château de Wily, également Mega Man est vraiment lourd a manié notamment dans ses saut qui rendent certain passage de plateforme ou le combat contre Yellow Devil assez chaud.


Mais comme dis c'est le 1er, il a posé les bases, il a d'excellente qualité mais (je suppose) que les suites vont tellement amélioré la formule que ce premier épisode sera vite surclassé, c'est un peu comme Ratchet & Clank le 1er est excellent mais le deuxième a tellement apporté d'amélioration dans le gameplay que le premier fait moins aboutis en comparaison, a confirmé de mon coté pour Mega Man.

DoctorGlitch
7
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le 15 mars 2022

Critique lue 15 fois

DoctorGlitch

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