Si Mekabolt ne brille pas par sa direction artistique un poil trop générique et son esthétique faussement pixelisé à l'ancienne, il parvient néanmoins à réinventer son gameplay au fil de la progression du joueur en ajoutant régulièrement de nouveaux ennemis, apportant avec eux leur lot de mécanismes. Étrangement, alors que quelques niveaux promettent une progression constante en matière de difficulté, en lorgnant même sur le Die And Retry à de rares moments, leur faible nombre, eu égard à la centaine de niveau que le titre propose, ne donnera jamais au joueur la réelle envie de s'investir.