Un titre trompeur
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J'ai joué à ce Metal Gear il y a 14 ans !
J'ai souvenir qu'à l'époque le jeu avait été un peu boudé par la presse parce qu'il n'était pas canonique et ne s'inscrivait pas dans la lignée chronologique des autres Metal Gear. C'est pas bien grave puisque la série n'est de toutes façons pas un modèle de cohérence.
C'est un titre qui est assez bluffant pour un jeu sorti sur console portable en 2004, soit 3 ans après la sortie de la GBA (Ca allait vite à l'époque) !
Bien que le jeu n'ait pas de lien scénaristique avec les autres MGS, celui ci arrive particulièrement bien à reproduire l'ambiance et le style Metal Gear.
Les mécaniques de jeu sont particulière puisque ce Metal Gear se joue comme un tactical RPG, avec des cartes à jouer tirées aléatoirement. Ca fonctionne très bien et ce jeu est bien plus agréable à jouer que le médiocre MGS Portable Ops, sorti quelques années plus tard sur la même console.
Ce Metal Gear n'était pas sans défaut. Sa sortie précoce dans la vie de la console n'a probablement pas laissé beaucoup de temps aux développeurs d'optimiser les performances et quelques aspects du jeu. Il y avait pas mal de ralentissements dans les moments les plus chargés et certaines actions étaient un peu lourdes et lentes à executer. Les scenes de dialogues étaient également trop longues et on ne pouvait pas les sauter.
Ce Metal Gear Acid a eu une suite, MGA2, qui corrigeait les défauts cités au dessus mais qui se détachait du style des autres Metal Gear en étant plus coloré et flashy.
Je regrette que ce jeu ne soit pas ressorti sur d'autres supports ou qu'il n'y ai jamais eu de MGA3.
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les meilleurs jeux dûs à Hideo Kojima
Créée
le 16 févr. 2019
Critique lue 320 fois
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