Ca n'aurait pas été honteux qu'il s'appelle Metal Gear Solid 5.
Après deux épisodes particulièrement enthousiasmants, il était temps pour moi de passer au dernier opus de la HD collection, à savoir Peace Walker, l'opus PSP.
Première énorme surprise : malgré que ce soit de la PSP agrandie, c'est magnifique. Pour être tout à fait honnête, je trouve ce jeu plus joli que MGS3 Subsistence, c'est dire ! Les visages sont très détaillés, les textures sont propres, et la diversité des environnements est plus qu'honnête. Bref, rien à dire, la technique est là, et même sur un écran HD, vos rétines seront séduites.
Mais ce qui m'étonne finalement le plus, c'est que même au-delà des graphismes, rien ne laisse penser qu'il s'agit d'un jeu portable. Honnêtement, quelqu'un qui achèterait la HD Collection sans savoir que deux jeux sont issus de la playstation 2 et que l'un vient de la PSP sera incapable de percevoir des différences liées à cette particularité. Les musiques sont d'une ambition étonnante, le gameplay aux deux josticks répond parfaitement alors qu'à la base le jeu n'a pas été pensé ainsi, et même l'étroitesse des zones de jeu a été bien utilisée pour éviter que cela devienne un bémol.
Autant dire que point de vue gameplay et même pour la forme en général, il est complètement à la hauteur des épisodes précédents, si pas meilleur. En plus, on retrouve le dynamisme accru présent depuis le quatrième épisode, mais sans non plus transformer la série en de vulgaires TPS déjà vus. L'infiltration reste la maîtresse, et les dernières missions n'hésiterons pas à punir ceux qui voudraient forcer le passage à coup de fusil à pompe.
Mon gros reproche ira à un élément qui peut sembler anecdotique quand on ne connait pas le jeu, alors qu'en réalité il s'agit de la moitié des missions (en exagérant un peu) : les boss. Non seulement il y en a un peu trop, mais en plus ils sont terriblement longs à battre, et recommencer plusieurs fois un affrontement devient rapidement un petit calvaire. J'ai bien l'impression qu'ils ont été pensés pour être joués exclusivement en coopération, mais honnêtement, si vous avez réussi à trouver d'autres joueurs en ligne, faites moi signe ...
N'oublions quand même pas que Metal Gear Solid est avant tout une série réputée pour son background aussi riche que complexe. Malgré que cet épisode soit déjà connu sans même y jouer (le problème d'insérer des suites en plein milieu de la chronologie), vivre la naissance de l'armée de Big Boss est un petit plaisir qui n'hésite pas à éclaircir certains points de l'univers MGS. Et comme d'habitude, les retournements de situations et autres trahisons sont légions, pour offrir au final un épisode qui n'a pas à rougir de ses prédécesseurs, et qui apporte réellement quelque chose à la déjà longue chronologie.
Au final, je reste franchement surpris. Je ne sais pas si c'est le portage HD ou non, mais l'ambition est incroyable pour un jeu portable, bien que je ne sois pas non plus en train de dire qu'en général jeu portable soit égal à petit jeu sans prise de risque. Il mérite vraiment son appellation de "Metal Gear Solid", et franchement il aurait même dû être numéroté pour bien le différencier des quelques spin-off moins aboutis. Une bien belle surprise.