Après un MGS4 épique mais perfectible dans son game design (la faute à une IA à la rue en mode action) j'attendais cet aperçu du futur MGS5 avec méfiance. Au final j'ai pu jouer la version PS3 chez un pote, ce qui devait être un test rapide de cette version (pour la comparer à ma version PS4) c'est transformé en 3h de pur orgasme vidéo ludique!
Sur le plan technique on va faire vite:

PS3: Ne tourne pas en 720P mais reste jolie et propre, on critiquera seulement le frame rate limite par moment.
PS4: Le jeu est super propre en 1080P et tourne à 60FPS, bref le pied.

Côté jeu tout est plus souple et instinctif que dans MGS4 tout en conservant les caractéristiques de la licence. On est dans un MGS qui prolonge la modernisation de ses animations et de la jouabilité débuté dans MGS4. Le résultat c'est que le gameplay est instinctif et offre en même temps un nombre élevé de possibilités pour avancer dans sa mission que ça soit en infiltration ou combat direct.

Pour moi la grande force c'est l'IA, si elle ne révolutionne rien elle est ce que j'ai vu de mieux dans un TPS ouvert. Le plaisir de jouer avec elle est donc très fort et les combats peuvent sombrer dans un déluge d'inventivité pour qui sait manier et explorer ce gameplay dont les limites se portent à l'aspect prologue de Ground Zeroes.

En conclusion: un avant goût qui laisse sentir la future baffe que risque d'être Metal Gear Solid 5.

Les plus:
- L'IA.
- Visuellement très jolie.
- 1080P/60FPS sur PS4.
- Un gameplay ouvert et instinctif.
- Big boss... la scène finale qui tue la gueule!
- Le nouveau doubleur pour Big Boss qui pue la classe.

Les moins:
- Mission principale trop courte!
- La fluidité parfois limite sur PS3.
Kain
7
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes JEUX FINIS EN 2014 et Les meilleurs jeux de l'univers Metal Gear

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le 10 avr. 2014

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Kain

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