Un jeu très joli. Et c'est tout. Le gameplay est très rigide, classique et peu développé (avance, shoot, avance shoot...). Les QTE inintéressants et sans intérêt, qui enchaînent souvent avec des cinématiques soporifiques, tout comme le scénario du jeu. Le "level" design nous fait croire à un monde ouvert, mais on passe quand même les 90% de son temps dans des couloirs et des labyrinthes à voie unique, en avançant de level en level. Le tout pourri par de nombreux bugs de collisions, où tu te retrouves bloqué dans ton avancé par une chaise qui bloque l'entrée du seul passage du jeu, ou des murs invisibles qui bloquent les tirs directes sur des ennemis collés au mur. Et l'ours... le pire gameplay jamais vu... Un seul truc rigolo pendant le jeu: disposant d'un clavier Corsair K95, le gameplay est synchronisé avec l’éclairage du clavier (quand il neige, l'éclairage neige), les QTE sont indiqué sur chaque touche, un cœur bat pendant les discutions avec Anna...