Metroid: Other M
6.7
Metroid: Other M

Jeu de Team Ninja et Nintendo (2010Wii)

Après avoir confié aux texans de Retro Studios une première réinvention de la série Metroid débouchant sur le magistral Metroid Prime et deux suites, Nintendo redistribue à nouveau les cartes : co-développement avec la Team Ninja (Ninja Gaiden, Dead or Alive), gameplay hybride mêlant représentation 3D et feeling 2D. Du coup, exit le nunchunk : seule la wiimote sera utilisée pour contrôler Samus, en la tenant à l'horizontale, façon vieille manette NES. Mais à tout moment, il suffira de pointer vers l'écran pour basculer en vue subjective, ce qui permet de verrouiller les ennemis, lancer des missiles ou scanner des objets. A quelques simplifications près (disparition des boules d'énergie, vie et missiles rechargeables à loisir), la formule Metroid est respectée : armée de son bras-canon, Samus Aran affronte de terrifiants monstres en évoluant dans des complexes labyrinthiques où certains chemins ne sont accessibles qu'après le déblocage de divers mécanismes et power-ups. Désormais, la belle peut aussi esquiver les attaques avec des sauts de côté et activer des finish moves aussi stylés qu'efficaces.

Une attention nouvelle a été portée au scénario, à coup de cinématiques bien calibrées et d'inédits passages d'introspection et dialogues (oui, Samus parle). Louable, mais était-il nécessaire d'évaporer le voile de mystère qui faisait de Samus l'héroïne la plus atypique - et respectée - du jeu vidéo ? Plus grave, le titre laisse courir des défauts de conception inhabituels pour un jeu siglé Nintendo : impossibilité de se déplacer en vue subjective handicapante contre les boss, sauts avec bombes peu précis en mode morphball, irritants temps-morts à chercher des éléments de progression planqués de façon tordue. Des choix déroutants et une réalisation un ton en dessous des épisodes Prime n'enlèvent cependant pas à Other M une ambiance sans équivalent et une mécanique de jeu toujours aussi captivante, rendant l'expérience ensorcelante.

(Snatch Magazine N°4 - Octobre/Novembre 2010).
samyz
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le 24 sept. 2010

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