Metroid Prime
7.9
Metroid Prime

Jeu de Retro Studios et Nintendo (2002GameCube)

Seul , nous ne sommes rien face à l'hostilité de Dame Nature. Pas de carcasse , pas de griffes , pas spécialement une grande force. Nous sommes fragiles , comme des enfants. Autrement dit , si tu te retrouves tout seul au milieu de nulle part , un lieu inexploré , t'es dans un sacré pétrin.


C'est sur cette optique de solitude et d'immensité que la saga Metroid forgera sa distinction. Un monde hostile perdu au milieu de l'espace infini et silencieux sur lequel Samus Aran se rend. Ne t'attends pas à des colliers de fleurs lors de ton arrivée.


Connu pour avoir été en 2D , la petite révolution eu lieu en 2003. Tu pensais que les opus précédents étaient assez immersifs ? Qu'on ne pouvait pas l'accentuer encore plus ? Hinhin que tu crois. Prépare toi à changer de point de vue si j'puis dire. Ce qui a toujours frappé la saga et que Prime élèvera au rang de maître , c'est cette insoutenable sensation de solitude dans un monde immense où chaque être vivant cherche à te tuer. FPS oblige , l'immersion y est plus grande.


Pas d'armée , pas d'alliée et aucune connaissance du terrain. Là tu te dis que ça craint et que t'es foutrement mal barré. N'ais crainte ! Tu es dans le costume de Puissance , il dispose à lui seul la puissance de feu d'un croiseur et des flingues de concours. Enfin plutôt ce qu'il en reste ... faudra récupérer l'équipement que t'as perdu en début de jeu en t'enfonçant toujours plus profondément dans Tallon IV. Quelle belle image de la vie nous donne le jeu. Tu viens au monde sans atout pour t'en sortir et tes deux doigts coincés dans le cul. Va falloir te les extirper pourtant ces doigts , tu en auras bien besoin pour traverser falaises enneigées , cavernes brûlantes , ruines désertes et installations ennemies.


Problème , la faune et la flore ne te laisseront pas passer comme ça. Mais pourquoi dire "problème" quand ta combinaison et son armement te répondent au doigt et à l’œil. Laser , verrouillage , missile , grappin ainsi que la Morphing Ball et ses bombes ne seront pas de trop pour se frayer un chemin jusqu'aux secrets les plus cachés de Tallon IV.


FPS solo d'action , Metroid Prime sait également montrer son côté calme et lyrique par la contemplation. Un environnement riche et très varié qu'il faudra à tout prix explorer et comprendre. Non sans plaisir. Le jeu a très bien vieilli grâce au soin apporté sur chaque lieu dont la Palme revient au Mont Phendrana. Un voyage périlleux mais non-dénué de beauté , tout cela embelli par la musique où chaque lieu et chaque moment se distinguent par leurs différents thèmes. tu t'adaptes , la musique aussi.


Par ailleurs , progresser sur Tallon IV , c'est comme suivre un cours d'histoire (à la différence où on veut te tuer. Quoique ...). Ce que je veux te dire , c'est que Tallon n'est pas une planète comme les autres. Il ne s'est pas rien passé. Alors ne fonce pas tête baissée , il t'ne coûterait. Du coup , pense bien à l'Analyse parce que les développeurs nous ont grandement gâté niveau background. Un vrai travail d'orfèvre.


Je ne prendrai pas la peine de te prévenir sur les éventuels boss gigantesques qui occupent le territoire , tu t'en doutes déjà. En tout cas , prépare toi à une adaptation permanente à l'environnement qui t'entoure , les combats contre les féroces créatures et les joyeuses fusillades contre les pirates de l'espace. Tout ça pour te dire que Metroid Prime est une expérience de jeu unique et intemporelle.


Bienvenu sur Tallon IV , Bienvenu dans Metroid

Kannibal_Stan
10

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le 3 juin 2016

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