Miasmata
6.1
Miasmata

Jeu de IonFX (2012PC)

Après plusieurs trailer alléchant, je me suis lancé à la découverte de miasmata.

Bon pour les timide de l’anglais n’ayez pas peur le niveau est assez basique et l’on comprend très bien l’intrigue et les instructions.

Bon pour le pitch du jeu, vous êtes un scientifique, toute la populace est contaminé par un virus assez dangereux et on vous envois sur une ile (ou tous le monde est mort) pour découvrir un médicament. C’est donc avec ça en tête que vous commençait le jeu en vous réveillant seul sur une plage.

Et la vous sentez direct que ça va être la merde (pour parler poliment), vous trouvez des avants postes éparpillé partout sur la l’ile (qui a d’ailleurs un map énorme !) ou l’on vous donne des infos au compte goute pour un seul objectif : synthétiser 3 agents qui permettrons de réaliser le médicament. La map est donc assez étendue et quand on sort des quelque « sentiers » qui la traverse, il est très facile de se perdre et de passer 3 heures a rechercher son chemin.

Pour ce qui est du jeu, on passe la majorité de son temps à chercher son chemin, cueillir des fleurs ou champignons et les analyser pour en faire diverses substances. Seulement s’il n’y avait que ça se serait bien trop facile !

En effet, vous devez constamment vous hydrate et prendre des médicaments (préparé par vos soins) tous en sachant que vous êtes traqué par une créature (qui ressemble a un gros chat avec des cornes) qui se balade sympathiquement dans toute l’ile.

On peut donc passer aux critiques. Si on ne peut pas le nier, le jeu est visuellement très agréable et immersif, on ne peut que très peux influer sur l’environnement. Vous pouvez vous munir d’arme récolté dans certains avants postes mais elles ne sont que décorative car il est impossible de tuer une seule bestiole (et oui ! vous êtes un amis des animaux). De plus le jeu devient très vite redondant car a part observer le paysage (ça va bien 5 minutes), faire de la cartographie pour pas se paumer et cueillir des fleurs, il n’y a rien à faire.

Le jeu est donc très sympathique à découvrir pour son réalisme (on tombe dans tous les endroits un peu pentus, la musique se résume au bruit au alentour), son côté immersif et On se laissera même surprendre à certaine montée d’adrénaline lors des ballades de nuit avec la bête, mais le côté répétitif le rend quand même assez monotone et lui fait perdre un peu de sont attrait.
manoma1
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le 11 déc. 2012

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manoma1

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