Might and Magic II: Gates to Another World
Fiche technique
Aussi connu sous le nom de : Might and Magic: Gates to Another WorldGenres : RPG, Dungeon crawler
Groupe :
Might and MagicDéveloppeur :
New World ComputingÉditeur :
New World ComputingDate de sortie (pays d'origine) : décembre 1988Date de sortie (France) : décembre 1988Sortie sur : Apple II, NEC PC-88, NEC PC-98, MSX, FM-7, Sharp X1, Sharp X68000, DOS, Commodore 64, Amiga, Mac, Mega Drive, Super NintendoMultijoueur : NonRésumé : Après les événements du jeu précédent, les aventuriers qui ont aidé Corak a battre Sheltem sur VARN prennent un portail vers un autre monde et se retrouve sur CRON (Central Research Observational Nacelle - Nacelle centrale de recherche et d'observation.) Le monde de CRON fait face à de nombreux problèmes liés à l'arrivée de Sheltem et les aventuriers devront voyager à travers CRON, trouver les 4 plans élémentaires et voyager à travers le temps pour aider Corak à empêcher le plan de Sheltem consistant à envoyer CRON à travers son soleil.