Might & Magic Heroes VI par Notche
cette note va peut être changer mais de ce que j'ai vu pour le moment je suis moins convaincue... mon dieu c'est lent à charger (alors qu'avant, pas même le temps de se retourner que tout était déjà prêt), cette histoire de créer son héros ne me convainc guère, on lui attribue des points de compétences qui servent à rien dans les parties puisque tu repars du début (peut être que ça a de l'intérêt pour le mode online mais les modes online et moi, on n'est pas amis), y a plus les donjons, je m'y perds complètement dans ces arbres de compétences et comme ils n'ont pas toujours les mêmes noms qu'avant et que les explications sont parfois dignes d'un dictionnaire (gentil: qui fait preuve de gentillesse, merci robert) j'avoue être un peu perdue et ne pas être sûre de mes choix. On n'a plus le choix que d'une seule évolution, ce qui est bien dommage, et les châteaux sont moches. donc j'attends. parce que quand même, les heroes sont quand même des jeux extras d'habitude...