Ou comment créer un des meilleurs jeux vidéos en volant une idée, et en codant avec les pieds.
Ce jeu est une révolution. Il a changé l'histoire du jeu vidéo, donc son futur. Il en a changé ma vision, peut-être même celle de la vie, et je suis loin d'être le seul. C'est un véritable monde, avec ses stars, ses créateurs, ses communautés. Il a dévoilé des talents, et montré de nouveau la magnifique capacité que nous avons a collaborer ensemble pour construire ce monde, où tout est possible, et là est tout le point. C'est aussi un phénomène de société, avec plus de 12 millions de ventes, et sûrement autant de vidéos, images, articles, et je ne sais quoi d'autre que la communauté à créer grâce à ce jeu. Des gens tels que Fanta et Bob ont trouvé leur voie grâce à ce jeu ! Rien que ça en soit, c'est exceptionnellement génialissime.
Il est très imparfait à plusieurs niveaux, mais c'est normal : il n'est pas finis, ne le sera peut-être jamais vraiment. Ses défauts font aussi parties de son charme. Parce que oui, Minecraft à un charme fou, qu'on y soit sensible ou non. L'ambiance est unique, avec ses paysages cubiques, sa musique envoutante, ses caves sombres aux sons flippants...
"The power of the internet combined with the human need to create makes Minecraft an endlessly evolving celebration of ingenuity and expression."
Et après toutes ces choses et plusieurs centaines d'heures de jeu sans presque m'ennuyer, je me dois de mettre la note maximale !
Notch, je veux ta recette pour transformer un simulateur de Lego en hit mondial !
J'ai déjà 4 ingrédients : donner des clés créatives à la communauté (redstone, mods...), laisser le joueur dans la liberté et l'inconnu, générer le monde aléatoirement pour une rejouabilité infinie, et rajouter du contenu petit à petit (mises à jour).
Minecraft, ou comment créer un des meilleurs jeux vidéos de tout les temps en volant une idée, et en codant avec les pieds.
(ce jeu est très largement inspiré d'Infiminer, un pauvre jeu indé pas connu).