Un braquage c'est avant tout un plan, non ?
Bah non ! Je voulais apprécier ce jeu mais c'est raté...
On ira pas jusqu'à parler d'un hold-up, mais de la déception, sans aucun doute.
Pour résumer ce que je lui reproche : un braquage, ça se prépare. Ici, on a vite tendance à faire n'importe quoi, à improviser : l'écran de jeu est un bazar sans nom, difficilement lisible (c'est un style mais peu approprié, je trouve), si on meurt on change simplement de perso et pouf : en forçant un peu, ça passe...
J'aurais aimer pouvoir repérer les lieux, placer les persos, switcher entre eux... M'organiser quoi !
Oh je sais ce que tu vas me dire : c'est parce que je sais pas jouer ! Hein, c'est ça ! Bon ok... c'est possible mais n’empêche que, ça passe...
Et la coop me dis-tu ? Las, le même constat : les quelques parties que j'ai pu faire, en LAN ou avec des inconnus sont parties en grand n'importe quoi, loin du grand banditisme donc...
Pas une catastrophe non plus : la DA accroche la rétine, les doublages marquent un point (j'aime cet accent, c'est de quel pays ?) et les différentes capacités des personnages sont plutôt fun.
J'aurais juste voulu incarner un cerveau du crime organisé et pas un directeur de cirque ;)