Je n'ai jamais joué à cette série donc je me suis dit que j'allais essayer car j'avais acheter l'extension Iceborn, je n'aurais pas réussi à dépasser les 6 heures de jeu tellement la maniabilité et le gameplay sont mauvais à un point que j'ai rarement vu.. Si les développeurs c'était inspiré de l'excellentissime gameplay de Dark Souls pour faire ce jeu le tout en ajustant leurs lock inutile pour qu'il fonctionne correctement j'aurais apprécier sans aucun doute car j'aimes ce qui fait la force de Dark Souls à savoir son gameplay et j'aimes bien la chasse dans Skyrim mais d'entrée de jeu y'as trop de tutoriaux, une chié d'arme accessible dés le début du jeu qui perd totalement le joueur dés le début.
Chaque arme à son moveset (si on peut appeler ça comme ça) mais les commandes changent en fonction de l'arme, exemple pour l'espadon (La grosse épée pour les ignorants) c'est RT pour bloquer, Y pour faire une attaque lourde et B pour une attaque rapide (pas si rapide que ça d'ailleurs, les attaques lourdes avec gros gourdin dans Dark Souls sont plus rapide) mais si vous essayez le Katana ce sera RT pour combo d'attaque (ou attaque ultime avec une barre à charger) B pour faire une attaque d'estoc unique et qui n'a aucune allonge et Y pour faire une attaque lourde.
Y'as rien qui va sans déconner à ce niveau, puis ce n'est pas un monde ouvert et pour ce genre de jeu je trouve cela dommage de pas avoir un vrai monde ouvert, la construction du jeu est tellement archaïque que par curiosité je suis allée voir un gameplay du premier jeu sur PS2 et le système d'agencement de zone et ce que l'on y faisait était totalement identique avec deux ou trois trucs en plus mais anecdotique dans MHW.
Ajouté à cela la lenteur abominable du personnage qui mettra 20 ans à se relever, 20 ans à consommer ses potions ou a faire la moindre action. Ce jeu ou plutôt cette licence une fois atteint les consoles modernes et le PC sont ni fait ni à faire. Capcom doit renouveler sa franchise sous peine de tomber dans l'oubli car çà me parait inévitable.
Je pense sincèrement que Capcom aurait tout à gagner à s'inspirer de Dark Souls ou même d'Elden Ring pour faire un truc bien qualitatif en rajeunissant et dynamisant le gameplay et MHW est loiiiiin d'être pour les néophytes.